腾众软件科技有限公司腾众软件科技有限公司

方差分析英文缩写,方差分析英文翻译

方差分析英文缩写,方差分析英文翻译 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小编收集整理的《命运(yùn)2》S22赛(sài)季猎人PVE怎么配(pèi)装 S22赛季猎人PVE配(pèi)装分享游戏攻略内容(róng),供你快速了解游(yóu)戏攻(gōng)略。

噬星者之(zhī)鳞(lín)(鱼(yú)人腿(tuǐ))火刀猎:清怪(guài)阶段直接(jiē)用鱼人(rén)腿,同模组搭(dā)配也行,输出阶段核心思路:传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负责(zé)主要清怪,主打(dǎ)一(yī)波(bō)流。

噬(shì)星者之鳞(鱼(yú)人腿(tuǐ))火刀猎:清怪(guài)阶段直接用(yòng)鱼人腿,同模组搭配也行(xíng),输出(chū)阶段核心思路(lù):传统的三切(qiè),双绿配置的(de)火刀猎,6人本输出位,不(bù)负责主要清怪,主(zhǔ)打一波流,渎职(zhí)幸(xìng)运裤火刀猎:常(cháng)用在6人本(běn),略有(yǒu)清怪(guài)压力且多轮输出情况,生存依靠治愈手雷+至高天余烬,相(xiāng)比传统三(sān)切,多了(le)一(yī)个主手(shǒu)白(bái)蛋清怪产重(zhòng)弹(dàn),绊雷(léi)手(shǒu)清怪火猎:拌(bàn)雷手(shǒu)主要负(fù)责不压光环(huán)境,火猎快乐(lè)清怪,生存(cún)较差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐,武器搭(dā)配没(méi)讲究,随(suí)便带,双绿依靠特(tè)殊终结技回*。

《命(mìng)运2》s22赛季(jì)猎人(rén)PVE配(pèi)装分享

【火属性】

一、噬星者之鳞(lín)(鱼人腿(tuǐ))火刀猎

清怪阶段(直接用鱼人腿,同模(mó)组(zǔ)搭配也行)

输出(chū)阶段

● 核心(xīn)思(sī)路:传(chuán)统的三切,双绿配置的火刀猎(liè),6人本(běn)输出位,不负责主要清怪,主打(dǎ)一(yī)波(bō)流。

【巅峰捕食者】不需要清怪叠嫉(jí)妒刺(cì)客,配合s22赛季模(mó)组【单频(pín)大师(shī)】,故火刀用火属(shǔ)性的火箭筒。

碎片

本(běn)配(pèi)装考虑到BOss输出阶(jiē)段前切(qiè)配置,改碎片会(huì)清空(kōng)大招和(hé)技能能量(liàng),做了一(yī)定取舍。【射手闪身】是为了火箭筒(tǒng)输出服务,

碎片选择(zé)考(kǎo)虑(lǜ)了(le)输出(chū)BOss和走机(jī)制(zhì)环节生存(cún)的情况(kuàng)。(可根据自己游戏理(lǐ)解选备选(xuǎn)碎片替换)

组合1(图片(piàn)选择(zé))

【炽热余烬】杀死灼烧的(de)敌人(rén)可获得基(jī)于敌人(rén)等级的近战能力(lì)能量,并生成焰灵(1一级战(zhàn)斗(dòu)人员 = 8%二级(jí)战斗员 = 15%三级战(zhàn)斗(dòu)人员(yuán) = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗(dòu)人员(yuán) = 25%)

【仁慈(cí)余烬】对盟友(yǒu)施放(fàng)治愈(yù)、焕光(guāng)、恢复(fù)、治疗(liáo)或复活效果,可额外(wài)获得 400% 的基础(chǔ)手雷、近战和(hé)类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火炬余烬(jìn))

其他碎(suì)片(图(tú)片选(xuǎn)择(zé))

【至(zhì)高天余烬(jìn)】延长焕光(guāng)和恢复BUff时间(jiān),提高(gāo)生存能(néng)力(lì)

【骨灰余(yú)烬】提升灼烧(shāo)层数

【火炬余烬】提供自己和队友焕光8s,和星象击败他们联动

备选碎片

【光线余烬(jìn)】避(bì)免火刀(dāo)大招空飞刀的情(qíng)况

【焦(jiāo)然余烬(jìn)】在对敌人施放灼烧后的(de) 3 秒内,额外(wài)获得 300% 的闪身基础再生率。如(rú)果敌人死于施加灼烧的一击(jī),则(zé)不会激(jī)活。

关于(yú)为什么我选组合1+其他(tā)碎片(piàn):

RAid里有五个队(duì)友,奶雷和刀扇(火炬余(yú)烬)能触发仁慈。其余组(zǔ)合看(kàn)起来(lái)很美好,但是实(shí)战近战刀扇难免会空(kōng),所以我选择炽(chì)热+仁(rén)慈,用武器(辉耀炽热(rè))灼烧回转近(jìn)战,奶雷保命救人(rén)还能触发仁慈加速技能回转。

清怪(guài)阶段(duàn)模组

● 头:拳到(dào)力来、充沛(pèi)

● 手(shǒu):手雷快速启动(保(bǎo)证手上随(suí)时有奶雷)、伤害感应(近(jìn)战回(huí)手(shǒu)雷(léi))、回天(tiān)掌法(近(jìn)战(zhàn)击杀产(chǎn)球)

● 胸:压力不大可(kě)以带(dài)完全充能(根据生存(cún)压力可换元素抗性模组)

● 腿:复原(yuán)(回血必带模组)、烈(liè)日回收器(qì)( 必带(dài),不插回收火箭筒捡重(zhòng)弹(dàn)只给1发)

● 披风:感应护(hù)盾、特(tè)殊(shū)终结技(s22削弹药经济,这两基本一起带的)、面面俱到(可换投弹(dàn)手回(huí)雷,也可(kě)以强力吸引或收(shōu)割者(zhě))

备注:手臂(bì)模组【近战快速启动】即使杀怪飞刀(dāo)回满近(jìn)战也会消耗(hào)充能,不(bù)能带。

输出模组如图(tú),3激涌3时间膨胀核心,然后灵巧、瞄(miáo)准自己配(pèi),有(yǒu)星象【各就各位】,手(shǒu)的换弹模组(zǔ)可以考虑(lǜ)不带。

三维(wéi)方(fāng)面:

清怪(guài)阶(jiē)段(duàn)优先韧性100,纪律100,清怪(guài)阶段(duàn)【射(shè)手闪身】等(děng)于没用,可以考虑最后(hòu)堆力量提容(róng)错,敏(mǐn)捷最后弄

输出阶段(duàn)优先考(kǎo)虑韧(rèn)性(xìng)100,敏捷100(输出阶段转出第(dì)二个闪身)

备注:

● 双绿配置所以(yǐ)重弹续航薄弱,清(qīng)怪能力一般,要打(dǎ)三波的(de)场景不能用,第(dì)二波可(kě)能会(huì)缺(quē)重(zhòng)弹,更(gèng)好是一(yī)波带走BOss,RAid里不能负责主要清怪位,2号位带(dài)追踪可走机制,比如门徒交贡品(pǐn),梦魇(yǎn)连线(xiàn),这些(xiē)是没问题的,如果(guǒ)是主力清怪(guài)位换【冰猎】或者【幸运(yùn)裤】等配装。

● 副武器(qì)带追(zhuī)踪(zōng)是因为备(bèi)弹多且走(zǒu)机(jī)制很方便,其次(cì)辉耀炽热触发碎(suì)片提(tí)容错,但是也要(yào)节约*,保证(zhèng)输出阶段切配置后(hòu),榴弹有备弹。

● 输出手法(fǎ)参考(s22赛季更好火箭筒射(shè)之前先手近(jìn)战(zhàn)飞(fēi)刀,触(chù)发(fā)单频大师)

如果带(dài)剑筒三切

1、开局1发火箭筒(tǒng)射+切(qiè)剑(jiàn)狙四合一1发射(提前攒(zǎn)好四合一),手动长(zhǎng)按(àn)R换弹四合一

2、切2号(hào)位轻质(zhì)榴弹(dàn)一发射+切火箭筒2发射

3、 闪身(shēn)装1发不射+火(huǒ)刀大招(zhāo)(取(qǔ)消闪身(shēn)后摇)+火箭筒2发射(此时第(dì)二发可能(néng)没装上,可(kě)以近战或者切(qiè)空容(róng)器(qì)打(dǎ)一发,但是(shì)一般等(děng)1秒(miǎo)左(zuǒ)右也装上了 )

4、 手动(dòng)装填(tián)1发射(有猎人星象效果:各就各位X3 加快换(huàn)弹)+切剑狙四(sì)合一(yī)1发射(shè),手动长按R换弹四(sì)合一(yī)

5、 切2号(hào)位轻质(zhì)榴弹(dàn)1发射+切火箭(jiàn)筒(tǒng)射1发

(剑(jiàn)狙四合(hé)一动画不吃(chī)换弹模(mó)组加成,长按R换弹,空(kōng)容器一发(fā),这个流程是(shì)刚好填一(yī)发火箭筒的)

步骤(zhòu)3没火刀大招(zhāo)或者不选择这里交(jiāo)火刀的,闪(shǎn)身装一发直(zhí)接射(shè),然后直接切枪(qiāng)四合一+榴(liú)弹+火箭(jiàn)筒循环

如(rú)果带粪坑融合三(sān)切

1、开(kāi)局一(yī)发火(huǒ)箭筒(tǒng)+切(qiè)粪坑一(yī)发+切融合一发

2、切火箭(jiàn)筒两发(fā)+闪身装一发不射+火(huǒ)飞刀大招+火箭(jiàn)筒两发(fā)射(shè)

3、一发化粪池,三发融合,一(yī)发筒子

步骤2结束后 可以选择手(shǒu)动装(zhuāng)填一发(有猎(liè)人星象效(xiào)果:各就各位X3 加(jiā)操控(kòng)加(jiā)换弹速(sù)度(dù))+切粪坑一发+然后切回来射(shè)两发(fā)

4、直接循环第3个步骤(有(yǒu)闪身就(jiù)闪身装填射)

二、渎职(zhí)幸运(yùn)裤火刀猎

清(qīng)怪阶段

输(shū)出(chū)阶段(duàn)

使(shǐ)用环境:常用在6人本,略有(yǒu)清怪压(yā)力(lì)且多轮(lún)输(shū)出(chū)情(qíng)况。生存(cún)依靠治(zhì)愈手雷+至高天余烬,相比传统(tǒng)三切,多了一个主手(shǒu)白(bái)蛋清怪(guài)产(chǎn)重弹。(正常渎职一直抱手里清怪就行,黄(huáng)血精英怪就(jiù)渎职满弹(dàn)夹切2号位,再切(qiè)回来触(chù)发【幸运裤】解决)

幸运裤非法改*

● 切(qiè)换(huàn)至手炮(pào)时:获得+100操控性(只在(zài)切(qiè)出(chū)速度(dù)上(shàng)生效),+20空中效率,0.6x切枪动(dòng)画时间,-30%精(jīng)准度锥角(jiǎo)大小,持续4秒。

● 当(dāng)切换(huàn)至弹匣(xiá)为满的动(dòng)能(néng)手炮或与你(nǐ)职(zhí)业分支属(shǔ)性相(xiāng)同的能(néng)量手炮时(shí):在(zài)非(fēi)法改*buff生效期间命中(zhōng)将启动伤(shāng)害增幅,持续5.5s。每一(yī)次命中都将叠加一层(céng)+60%伤害的(de)伤害增幅,更高10层+600%。使用艾(ài)莲娜时,增伤(shāng)降低(dī)为(wèi)每层30%,更高(gāo)300%。(狂飙的过充能*、渎职(zhí)的爆(bào)炸暗影、隼(sǔn)月的超因果射击(jī)以及全部的弹(dàn)头类perk造成的伤害(hài)不(bù)受到该buff影响)

● 当(dāng)伤害增幅效果结束,或(huò)是满足第二条要求时(shí)切(qiè)换至(zhì)其(qí)他武器:获得运气耗尽debuff,无(wú)法激活伤害增幅(fú),持续10s。

碎(suì)片:

【仁慈(cí)余烬(jìn)】对盟友施放治愈(yù)、焕光(guāng)、恢复、治疗或复活效果,可(kě)额外获得 400% 的基础手雷、近战和(hé)类能(néng)力再(zài)生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联(lián)动奶雷(léi)+火炬余(yú)烬(jìn))

【至高天(tiān)余烬】延长焕光和(hé)恢复(fù)BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬】提升(shēng)灼烧层(céng)数

【火炬余烬(jìn)】提供自己和(hé)队友焕光8s,和星象击败他们联动

【光线余烬】避免(miǎn)火刀大招空飞刀的情况

武器选择方面:

1号位:渎(dú)职、典狱长(zhǎng)的(de)规则(zé)、流明(为团(tuán)队提供35%增伤(shāng)和回复5s)

2号位:空容器、火(huǒ)融(róng)合(笛卡尔或皇家)、恶(è)化(huà)狙、恶化喷、遥远(yuǎn)古墓(mù)

3号位:巅峰捕(bǔ)食者、加拉尔号角(jiǎo)(狼(láng)头(tóu))

一般是【渎职+巅峰】,可以考(kǎo)虑【流明】为团队带来增益(yì)和(hé)奶。

需要你带狼头情况可以【典狱长+狼头】三切(qiè)

能用(yòng)渎(dú)职(zhí)打的,一般上(shàng)狙也没问(wèn)题,所以(yǐ)2号位(wèi)可以带狙,其次融合*、榴弹等(děng)

输(shū)出手法参(cān)考(狙击版):

1、开局2发火箭筒(tǒng)+切渎职(zhí)打17发(fā)+闪身(shēn)装填渎职+放(fàng)火刀大招(取消闪身后摇(yáo))

2、切狙击快速打1发(为(wèi)了触发诱导推销)+切火箭筒2发(fā)

3、 手动装填一发射出去(有星象(xiàng)各就各位换弹加成)

4、切狙击(jī)射几发精准(由于10s幸运裤cD,这里切狙(jū)击补伤害同(tóng)时(shí)等cD)

因(yīn)为十秒幸运(yùn)裤cD,步(bù)骤4必(bì)须,开局两发火箭筒能提高短轴DPs,如果输出(chū)时间比较充(chōng)裕,可以先渎(dú)职起手(shǒu)(渎职打17发期间(jiān)火(huǒ)箭筒能重建2发)

如(rú)果(guǒ)有(yǒu)多轮输出,第二轮1234循(xún)环中,火刀大(dà)招替换(huàn)为近战(zhàn)刀扇触发s22赛季(jì)模(mó)组【单频大师】

三、绊雷手(shǒu)清怪火猎

拌雷手

主要负责不压光环(huán)境,火猎快乐清怪(guài),生存较差所以腿部插了【复原】,扔(rēng)雷(léi)清怪很快乐

武器搭配没讲究,随便带,双绿依靠(kào)特殊终结技回*

巨(jù)龙之影

提供一个思路,需要你(nǐ)猎人上推推的时候(hòu)带这(zhè)个金(jīn)装【巨龙之影】,用火刀(dāo)猎或*猎都(dōu)可以(队(duì)伍(wǔ)里*只能插(chā)一个)

攻(gōng)击喷或独头喷(pēn)( 精确重(zhòng)击模型框架)3切

省(shěng)心就选择(zé)抱着融合(hé)硬射

(但是(shì)队伍里更推荐缚(fù)丝泰坦(tǎn)带推推)

四、虚空猎

虚空猎单箭大招30增(zēng)伤(shāng)12s,*12s内扔上去能续增伤。手雷(léi)弱化(huà)回声:5s削弱(ruò),15%

*:8s削弱,15%易伤(shāng)

虚空卯榫(sǔn)猎(liè)

卯榫猎

使用环境:单刷、raid清怪关卡(kǎ)和3人地牢

碎片

【坚韧回声】加隐身时间,必(bì)带(dài)

【饥饿回声】吞食,必带

【朦(méng)胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐身(shēn)期间带来恢复速度加(jiā)成以(yǐ)及出(chū)隐身(shēn)后35%增伤都能很好(hǎo)联动,必带

其他碎片(3选1):

【收割回(huí)声】:击败虚弱目标(biāo)生成(chéng)虚空碎片和能(néng)量(liàng)球,割(gē)草用

【弱(ruò)化回(huí)声】上虚弱,15%易伤,突袭和地(dì)牢需要(yào)你续易伤(shāng)时候带

【休止回声】终结技提供不稳定效果

模组(zǔ):

● 头:点石成金、拳到力(lì)来、虚空虹吸(xī)

● 手:手雷快(kuài)速启动(带(dài)这个消(xiāo)耗护甲(jiǎ)充能,需要终结怪产绿弹时候别(bié)用手雷)、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷回(huí)闪身(shēn))

● 胸(xiōng):完全充能(根据生存(cún)压力可换元素抗性(xìng)模组)

● 腿:支配(捡球给手(shǒu)雷)、虚空(kōng)回收器(必带,捡(jiǎn)弹(dàn)药(yào)多给*)

● 披风:感应(yīng)护盾、特(tè)殊(shū)终(zhōng)结技(这两基本一起带(dài)的(de))、投弹(dàn)手(猎人优选模组,回雷,可替(tì)换成强力吸引或(huò)收割者)

备注:

●武器选择方面没太大限制,虚空属(shǔ)性武器都(dōu)行

●手臂【虚(xū)空装(zhuāng)弹】可(kě)以考虑换成【火力无(wú)限】手(shǒu)雷击杀(shā)产球(qiú),看个人选择

●腿部【复原】没用(yòng),因为拣能(néng)量(liàng)球必定触发吞噬(shì),回满血。所(suǒ)以带(dài)了(le)【支(zhī)配】,或者自己(jǐ)换其他(tā)的(de)。

●闪身方面【射(shè)手闪身】是考虑(lǜ)到了携带机枪(qiāng)换弹慢的(de)情况(kuàng),其他情(qíng)况(kuàng)带【赌徒(tú)闪身】回近战也不错

●这套没有配(pèi)输出(chū)BOss配装,是因(yīn)为在(zài)突袭里输出BOss里卯(mǎo)榫虽然(rán)给了35%的增伤(shāng)但是只(zhǐ)有6s,这套适合RAid清怪关和日常(cháng)玩,并且队伍(wǔ)都(dōu)需要你掏虚空猎了,那更(gèng)多承(chéng)担的是一个辅(fǔ)助作用,此时(shí)选择使用【永劫雨燕】更大化辅助能力是更好的选择。

●如果(guǒ)觉(jué)得(dé)双(shuāng)绿(lǜ)弹药经济不(bù)够,白蛋武器可以(yǐ)看下【克洛塔(tǎ)之语】、【引力子*】清杂(zá)很棒

五、团队(duì)工具(jù)人(rén)永劫手

永(yǒng)劫洞察教派,方差分析英文缩写,方差分析英文翻译主(zhǔ)打的就是工具人,上(shàng)易伤产重弹(dàn)给隐身都是你的主要职责。

清怪(guài)阶段

BOss阶段需要(yào)切为全(quán)知之眼,尽量攒出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段(duàn)

使用场(chǎng)景:多人本(běn)里BOss不(bù)好上推推,需(xū)要使用虚空单箭的时候,依靠大招+*挂易伤(shāng),终结(jié)小头领产出(chū)重(zhòng)弹。

●优先通(tōng)过*来续(xù)易伤,故需要【赌徒闪身】产出*。

●利维坦之息单(dān)论(lùn)DPs比(bǐ)改型冒险(xiǎn)高,而且不需要【射手闪身(shēn)】换弹(dàn),但(dàn)长轴输出需(xū)要(yào)一(yī)把补伤(shāng)害的枪。

碎片:

【坚(jiān)韧回声(shēng)】加(jiā)隐(yǐn)身(shēn)时间,必带

【饥(jī)饿回声】吞食(shí),必带

【朦胧回声】终结(jié)怪物获得(dé)隐身,卯榫甲(jiǎ)隐(yǐn)身期间带来恢复速度(dù)加成(chéng)以及出隐(yǐn)身后35%增伤都能很好联动,必带

【弱化(huà)回声(shēng)】上虚弱,15%易伤5s

其(qí)他碎片(piàn):

【休止回声】终结技(jì)提供不稳定效果,联动你经常需要(yào)释(shì)放的终结(jié)技(jì),但是考虑再三还是选择了(le)【弱化回(huí)声】

清怪配装(zhuāng)模组:

● 头:重弹搜寻和斥(chì)候、虚空虹吸

● 手(shǒu):手(shǒu)雷(léi)快速启(qǐ)动(dòng)(带这个(gè)消耗(hào)护甲充能(néng),永劫终结怪自(zì)己产绿弹,不需(xū)要护甲(jiǎ)充能)、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压力(lì)可(kě)换元素抗性模(mó)组)

● 腿:支配(捡球给(gěi)手(shǒu)雷)、虚(xū)空回收器(必带,捡弹(dàn)药多(duō)给*)、完全充能(néng)

● 披风:感应护(hù)盾(dùn)、投弹手(猎人优(yōu)选模组,回雷,可替(tì)换成强(qiáng)力(lì)吸引(yǐn)或收割者)、面面俱到(dào)

武器选择:

● 武器方面没(méi)有固定推荐,根据对(duì)应环(huán)境进行(xíng)配置,可以带(dài)自(zì)制(zhì)清(qīng)怪(但是(shì)自制(zhì)是绿弹,产重弹(dàn)效率一般(bān),这个(gè)看个人取舍(shě)了)主手刮痧(shā)也(yě)有驯顺、赶秀人等等

● 这里(lǐ)我(wǒ)选(xuǎn)择了2号位【克洛塔之语】,s22赛季(jì)手炮加强,清怪效(xiào)率已经不错,特别是【克洛塔之(zhī)语】起源(yuán)特(tè)性加成,白蛋产弹药效率高的同(tóng)时还能联动神器模(mó)组虚空(kōng)元素能量球

● 3号位:优先(xiān)选择虚空威能输出(s22赛季单频大师(shī)模组)

备注:

● 永劫(jié)手(shǒu)记得选【洞察学派】产(chǎn)弹药的(de)(有小首领的关(guān)卡使用,如王陨老二)。全知之眼也可以在输出(chū)环境为近战(zhàn)BOss的时候使用,能无限(xiàn)*续(xù)易伤,但是能近战(zhàn)的情况还是推(tuī)荐缚丝(sī)泰(tài)坦带推推去续,猎人用电猎+黄金长牙打输出(chū)

六(liù)、虚空(kōng)救护车 全知之眼(yǎn)/ 第六(liù)郊狼

第六郊狼:相比全知之眼(yǎn),第(dì)六郊狼不(bù)需要队友(yǒu)配合,适合单打独斗,两次隐(yǐn)身的容错率高,基本上想隐(yǐn)就(jiù)隐,应用场景大多(duō)是(shì)单刷,个人用的比较少,但(dàn)很多(duō)人爱用,生存能力是拉满的。

全知(zhī)之眼(yǎn):给予团队无限隐身,在宗师(shī)等(děng)高难场景有用(yòng)(开(kāi)黑(hēi)语(yǔ)音能配(pèi)合的情况),如果队友(yǒu)不需要(yào)你(nǐ)去保护,只(zhǐ)需要你自(zì)己管自己,那么用第六郊狼。

碎片:

【坚韧回(huí)声】加隐身时间,必带

【饥饿(è)回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪(guài)物获得隐身,必(bì)带

【弱化回声(shēng)】上虚弱(ruò),15%易伤5s

碎(suì)片说明:虚空猎其实碎(suì)片是很固定的,坚(jiān)韧、饥饿(è)、朦胧属于必带三件套

模组方面(miàn)就不做推(tuī)荐(jiàn)了,这两(liǎng)个金装都属于对策特化装备,需要用到这两个装备的场(chǎng)景(jǐng)基本上都是有(yǒu)着自己明(míng)确(què)的目的。

七(qī)、缚丝猎

幸运裤缚丝猎,清怪,单刷遗失用

● 1号位典(diǎn)狱长(zhǎng)和(hé)渎职可(kě)以互换,取(qǔ)决于3号位(wèi)带不带金枪

●注(zhù)意事(shì)项:搭配(pèi)优先保证手雷(léi)的回转,其余照抄即可

如果觉(jué)得本站所整理的游(yóu)戏内容很不错的话,欢(huān)迎点(diǎn)击下方(fāng)分享按钮,转发给身(shēn)边(biān)游戏好友。

未经允许不得转载:腾众软件科技有限公司 方差分析英文缩写,方差分析英文翻译

评论

5+2=